martes, 23 de septiembre de 2008

Modo caos

El modo caos se puede activar cuando matas a 6 enemigos (sólo 5 si eres usuario de "Tarjeta de Poder"), un aura azul empezará a rodear el cuerpo del personaje, entonces se podrá activar. Una vez activado, los personajes cambiarán de forma, tomando otra que impone más poder, pero sólo dura aproximadamente 30 segundos (aunque el tiempo puede alargarse usando determinado Items que puedes comprar en la Tienda de Items).
Swordsman (Caballero)
El modo caos del Caballero probablemente sea uno de los mejores caos de todos, se trata de una especie de cyborg azul con una espada de doble filo, su ataque básico es bastante poderoso aunque tiene poco alcance, el último ataque del combo es imbloqueable. También posee otro ataque manteniendo pulsado el botón derecho del ratón durante 2 segundos, entonces saldrá disparado unos metros haciendo una serie de ataques muy poderosos (si el objetivo recibe todos posiblemente sea aniquilado por mucha vida que tenga). Por último tiene un ataque invencible unidireccional contra objetivos que intentan huir (se hace pulsando los 2 botones del ratón a la vez).
Blacksmith (Herrero)
El modo caos del Orco consiste en un monstruo gordo armado con una maza de pinchos, su ataque básico tiene mayor alcance y mayor daño, el último ataque del combo básico es imbloqueable y hace daño a todos los enemigos cercanos que estén en frente. Otro ataque es posible manteniendo 2 segundos el botón derecho del ratón, entonces hará un ataque de medio alcance usando su maza estilo bate, si alcanza al enemigo saldrá volando unos metros. El tercero, es un ataque imbloqueable, consistente en 2 ataques que golpeará a todos los enemigos que se encuentren a su alrededor, el ataque tiene bastante alcance (se hace pulsando los 2 botones del ratón a la vez).
Mage (Mago)
El modo caos del Mago es una especie de marioneta con una túnica, muy poderoso a largo y medio alcance aunque no tanto cuerpo a cuerpo. Su ataque normal hace emanar del suelo muchos pinchos de hielo con un alcance de bastantes metros y muy dañinos e imbloqueables que afectarán a todos los enemigos de frente, cabe destacar que este ataque deja expuesto al mago un par de segundos si falla. También tiene un ataque pulsando el botón derecho del ratón, este apunta al enemigo y una vez apuntado durante 1 segundo lanzará contra él 2 proyectiles de fuego verde mortales dirigidas a gran velocidad, si acierta (casi siempre lo hace, aunque el enemigo puede esconderse detrás de un muro) lo dejará muy debilitado, si es que tenía toda la vida, estas bolas explotan al impactar y hacen un daño a todos los enemigos. Por último, tiene una habilidad que cura a todos los aliados que se encuentren alrededor en bastante medida aunque deja expuesto al mago un par de segundos, esta cura no afecta al mago (se hace pulsando los 2 botones del ratón a la vez).
Archer (Arquera)
El modo caos de la Arquera la convierte en una especie de ángel blanco armada con un arco muy rápido, es muy buena a largo y medio alcance aunque mucho menos cuerpo a cuerpo. Su ataque normal consiste en un lanzamiento de flecha muy rápido y a gran velocidad (puede disparar 2 flechas por segundo más o menos) si impacta con el enemigo este saldrá volando unos metros hacia atrás. Otro ataque que se realiza manteniendo pulsado el botón derecho del ratón 2 segundos, lanzará 5 flechas juntas multidireccionales e imbloqueables que derribarán a todos los enemigos con los que impacten. por último, tiene un ataque invencible que consiste en una defensa personal de poco alcance, dará una especie de vuelta sobre si misma y saldrá un aura blanca a su alrededor con forma de cuchillas que echarán para atrás a los enemigos aturdiéndolos por unos segundos (se hace pulsando los 2 botones del ratón a la vez).
Ninja (Ninja)
El modo caos de la Ninja es también uno de los más poderosos, no le cambia en demasía su aspecto, pierde un poco de ropa, gana un aura roja y va armada con una daga más grande. Su ataque básico tiene mayor alcance y es muy difícil esquivar, el último golpe del combo básico la convierte en invencible y libera una especie de explosiones imbloqueables que harán bastante daño a todos los enemigos que estén a su alrededor (cabe destacar que el primer ataque del combo básico es bastante impreciso ya que puede sacar volando al enemigo por lo que no se le podrá aplicar el resto del combo). Otro ataque que se realiza manteniendo pulsado el botón derecho del ratón durante 2 segundos, dará un salto y lanzará muchos shuriken a gran velocidad a medio alcance, si alguna impacta con el enemigo lo derribará bruscamente contra el suelo (eficaz contra enemigos que intentan huir y golems). Por último, tiene un ataque de poco alcance que sin embargo hace un gran daño, consiste en una serie de vueltas sobre si misma a gran velocidad mientras empuña la daga, pero que después de realizar deja al agresor inmóvil durante unos instantes, siendo vulnerable a posibles ataques de oponentes que hayan conseguido esquivar su ataque (se hace pulsando los 2 botones del ratón a la vez).

Modos de juego

Guerra Pro [editar]
Es crear una sala modo (Guerra Golem) pero sin atacar a ninguno de los Golem entro del mismo - Este se caracteriza por el duelo, en un lugar pre-establecido en la sala, esta clase de juego les provee experiencia y habilidades para la batalla a los jugadores o Gamers, los que rompen las reglas en el Pro; como: Atacar y matar al golem Dorado y al del Enemigo, salir de la zona de combate o invocar criaturas, se les considera como novato (Pollo o Noob), siendo kickeados (Expulsados) de la sala inmediatamente.

Guerra Golem [editar]
La guerra de golem se divide en dos equipos, cada equipo tiene un golem maestro, el objetivo consiste en destruir el golem del enemigo, para esto hay que derrotar el golem "dorado" que generalmente se encuentra en el medio del mapa, el jugador que dé el golpe final al golem obtiene la espada dorada, la cual será necesaria para derrotar al golem, ya que este es inmune a armas normales, en el caso de muerte de la persona que portaba la espada dorada, el golem revivirá en el mismo lugar. Si la ronda termina con ambos golems con vida, el golem del equipo que tenga más vida ganará la ronda.

Muerte Súbita (Solo) [editar]
La muerte súbita consiste en un juego de todos contra todos, el jugador que haya conseguido el mayor número de muertes será el vencedor.

Muerte Súbita (Equipo) [editar]
La muerte súbita en equipo es similar al solo, exceptuando que se juega en equipos, Los jugadores pueden unirse al equipo rojo o azul para competir con el otro. El número máximo de cada equipo es de 10, el que obtenga el mayor número de muertes gana el juego.

Modo Jefe [editar]
En el modo jefe los jugadores se dividen en dos equipos, equipo rojo y azul, el personaje con mayor nivel será designado "jefe", el juego consiste en proteger a tu jefe y atacar al del rival al mismo tiempo, el equipo que haya asesinado al jefe del otro equipo será el ganador, si ninguno de los dos muere, gana el jefe que tenga mas vida. Es el modo de juego menos popular entre todos los usuarios.

Modo Stage [editar]
En el modo Stage se debe completar escenarios de 1 a 4 jugadores en modo cooperativo en los que habrá que sortear diferentes obstáculos y llegar a finalizar cada misión, según cual sea el objetivo.

martes, 9 de septiembre de 2008

Sanciones para los Malos Usuarios

Tras el problema ocurrido el dia 8 de agosto, y con las continuas quejas de los usuarios acausa del bug y hacia los continuos usuarios que usan programas indebidos hack, la empresa Softnyx asi como Softnyx-Latino; han decisido tomar cartas en el asunto; durante la semana que vienen anunciando a los malos usuarios asi como sus sanciones, retrasando los premios que serían entregados a muchos usuarios por el evento con Motivo por Medio Año. [2]

PROBLEMAS DENTRO DEL JUEGO

Se a confirmado por muchos usuarios una serie de problemas que el juego sufre, durante su participación dentro del mismo.

Lag [editar]
Ralentización del juego, haciendo imposible poder participar de la batalla de manera regular. Se indentifica al usuario con Lag, cuando su marcador de MS, esta en rojo.

Hack [editar]
Es el problema que se esta volviendo común dentro del juego, el uso indebido de programas que alterar el mismo, pudiendo alterar a los personajes como a las criaturas (Fuerza, velocidad, vida, etc), creando un escenario inestabilible e injusto para los que jugadores dentro de la sala provocando; malestar en todo momento

Modos de juego

Guerra Pro [editar]
Es crear una sala modo (Guerra Golem) pero sin atacar a ninguno de los Golem entro del mismo - Este se caracteriza por el duelo, en un lugar pre-establecido en la sala, esta clase de juego les provee experiencia y habilidades para la batalla a los jugadores o Gamers, los que rompen las reglas en el Pro; como: Atacar y matar al golem Dorado y al del Enemigo, salir de la zona de combate o invocar criaturas, se les considera como novato (Pollo o Noob), siendo kickeados (Expulsados) de la sala inmediatamente.

Guerra Golem [editar]
La guerra de golem se divide en dos equipos, cada equipo tiene un golem maestro, el objetivo consiste en destruir el golem del enemigo, para esto hay que derrotar el golem "dorado" que generalmente se encuentra en el medio del mapa, el jugador que dé el golpe final al golem obtiene la espada dorada, la cual será necesaria para derrotar al golem, ya que este es inmune a armas normales, en el caso de muerte de la persona que portaba la espada dorada, el golem revivirá en el mismo lugar. Si la ronda termina con ambos golems con vida, el golem del equipo que tenga más vida ganará la ronda.

Muerte Súbita (Solo) [editar]
La muerte súbita consiste en un juego de todos contra todos, el jugador que haya conseguido el mayor número de muertes será el vencedor.

Muerte Súbita (Equipo) [editar]
La muerte súbita en equipo es similar al solo, exceptuando que se juega en equipos, Los jugadores pueden unirse al equipo rojo o azul para competir con el otro. El número máximo de cada equipo es de 10, el que obtenga el mayor número de muertes gana el juego.

Modo Jefe [editar]
En el modo jefe los jugadores se dividen en dos equipos, equipo rojo y azul, el personaje con mayor nivel será designado "jefe", el juego consiste en proteger a tu jefe y atacar al del rival al mismo tiempo, el equipo que haya asesinado al jefe del otro equipo será el ganador, si ninguno de los dos muere, gana el jefe que tenga mas vida. Es el modo de juego menos popular entre todos los usuarios.

Modo Stage [editar]
En el modo Stage se debe completar escenarios de 1 a 4 jugadores en modo cooperativo en los que habrá que sortear diferentes obstáculos y llegar a finalizar cada misión, según cual sea el objetivo.

CRIATURAS DE RAKION

Basic Cell (Criaturas Basicas), se compran con Oro [editar]

Nak (Arañas) [editar]
Una criatura muy parecida a una araña, son muy débiles y lentas, envenena a sus enemigos expulsando veneno. Las Naks son muy vulnerables, por más nivel que tengan mueren de uno o dos ataques. Tienen un costo de 1000 de Oro y requieren Nivel 1 para ser usadas.

Panzer (Guardia) [editar]
Los Panzers son caballeros armados. Son mucho más fuertes que las naks y causan un mayor daño, son muy lentos en ataque y movimiento y al moverse causan mucho ruido y cuando los derriban les toma mucho tiempo levantarse. A pesar de eso son muy usados por jugadores por su bajo precio y por que a un nivel alto causan bastante daño. Cuestan 2500 Oro y requieren Nivel 4.

Crossbow (Ballestero) [editar]
Criatura enana, que empuña una ballesta en su mano, se mueven y atacan lento; a pesar de eso las flechas que disparan tienen un daño respetable pero su falta de puntería y su lentitud no lo compensan. A diferencia de las nak y panzers se le puede atacar en el suelo y tienen muy poca vida. Tienen un costo de 4500 Oro y requieren nivel 8.

Blazer (Hechicero) [editar]
Un mago que carga una ligera ropa, y se mantiene flotando; Aunque son inmóviles tienen una cantidad decente de vida. Ellos lanzan unas bálas mágicas púrpuras con un rango alto. Causando un gran daño salpicante, pero este chapoteo no tiene mucho rango. De todas maneras ellos tienen mucho delay (retraso) en sus ataques, son muy vulnerables y sus balas son fáciles de esquivar y si hay algun "obstáculo" en frente de la bala, esta se detiene sin causar ningún daño. Cuestan 10000 Oro y requieren Nivel 12.

RAKION


Rakion es un juego de acción accion en tiempo real, de la compañía Softnyx (empresa creadora de otro juego llamado Gunbound y WolfTeam, un juego de estrategia 2D con imagenes 3D muy popular en Sudamérica).
El juego es únicamente online, pero tiene tutorial para conocer todos los movimientos del juego, así como aprender estrategias dependiendo de las elecciones del jugador. El jugador va adquiriendo experiencia y oro ya sea ganando combates o misiones; cada vez que se suba de nivel se obtiene 3 puntos con los cuales puedes mejorar habilidades. Una de las características de este juego es invocar criaturas para que ayuden al jugador a luchar contra tus enemigos.
Puede elegirse entre cinco tipos de clases diferentes: Swordsman, Blacksmith, Mage, Archer y Ninja. Cada una de estas clases tiene sus propias características de fuerza, armadura, etc. Según el personaje que se escoja la estrategia del jugador deberá cambiar, ya sea luchar cuerpo a cuerpo o bien a distancia.